Importer des photos d’une autre photothèque dans Photos sur Mac

Si vous organisez vos collections de photos en photothèques individuelles, vous pouvez importer des photos d’une photothèque dans une autre.

Sous macOS Monterey ou version ultérieure, vous pouvez importer des photos et des vidéos provenant d’une autre photothèque, à condition que Photos iCloud ne soit pas activé pour cette photothèque. Lorsque vous importez des photos et vidéos d’une autre photothèque, les modifications que vous leur avez apportées sont conservées, tout comme la plupart des métadonnées*.


  1. Si la photothèque dans laquelle vous souhaitez importer du contenu n’est pas déjà ouverte, quittez l’app Photos, rouvrez-la tout en maintenant la touche Option enfoncée, sélectionnez la photothèque dans laquelle vous souhaitez importer vos photos, puis cliquez sur Choisir une photothèque.
  2. Sélectionnez Fichier > Importer.
  3. Dans la fenêtre Importer, sélectionnez la photothèque contenant les photos et vidéos que vous souhaitez importer, puis cliquez sur Consulter avant d’importer.
  4. Effectuez l’une des actions suivantes :
  5. Pour importer l’intégralité de la photothèque, cliquez sur Importer tous les nouveaux éléments.
  6. Pour importer une sélection de photos, sélectionnez les photos à importer, puis cliquez sur Importer la sélection.
  1. Libérer de l’espace en supprimant la photothèque précédente
  2. Après avoir vérifié que vos photos ont bien été importées, vous pouvez libérer de l’espace en supprimant la photothèque dont vous n’avez plus besoin. Localisez la photothèque à supprimer, placez-la dans la corbeille, puis sélectionnez Finder > Vider la corbeille pour supprimer définitivement les fichiers. 
  3. * Les mots-clés ne sont pas importés.
  4. Date de publication:19 avril 2024

Musiques libres de droit Google

La musique et les effets sonores de la bibliothèque audio YouTube Audio sont libres de droits d’auteur. Cette bibliothèque est accessible exclusivement dans YouTube Studio.

Ouvrir la bibliothèque audio

  1. Connectez-vous à https://studio.youtube.com
  1. Dans le menu de gauche, sélectionnez Bibliothèque audio.

Vous pouvez également accéder directement à la bibliothèque audio à l’adresse youtube.com/audiolibrary.

Mémoriser un style de texte

Écrire un texte avec toutes les variantes souhaitées
Valider puis cliquer sur le calque du texte
Dans l’icône en haut à gauche, représentant le texte, cliquer pour développer et cliquer sur la petite flèche à droite en haut pour ajouter un style prédéfini ; Le nommer et valider
Activer ce style avant de taper un nouveau texte qui prend toutes les caractéristiques prédéfinies.

Modifier la taille d’un outil au clavier

Après quelques essais, j’ai trouvé comment augmenter ou diminuer la taille du pinceau à partir du clavier.
augmentation de 1 px à 10 px par unité, puis de 10 à 100 px de dix en dix, puis au-dessus, de 25 en 25 px, etc… grâce à la touche <
augmentation dans les mêmes proportions grâce à la touche $ comme Maurice l’avait déjà montré.
diminution grâce à la touche ^ dans certaines versions

Daniel R.

Modes de fusion des calques

Éclaircir
Les valeurs des pixels de calque1 sont inversées. On effectue ensuite la division de calque2 par calque1. résultat = (BLANC x calque2) / (BLANC – calque1) Le calque du dessus s’en retrouve éclairci

Assombrir
Ce mode fonctionne de manière similaire à Éclaircir mais à l’inverse : résultat = BLANC – ((BLANC – calque2) x BLANC) / calque1 Ceci assombrit le calque du dessus.

Lumière dure
Ce mode combine les effets de Écran et Multiplier mais en les accentuant par rapport à Superposer. Les calculs deviennent complexes et varient selon les valeurs de calque1 : Si calque1 > GRIS résultat = BLANC – ((BLANC – calque2) x (BLANC – 2 x (calque1 – GRIS))) / BLANC sinon résultat = (2 x calque1 x calque2) / BLANC

Lumière douce
Ce mode produit un résultat ressemblant à s’y méprendre au mode Superposer. Cependant, ni le calcul, ici beaucoup plus complexe, ni le résultat n’est équivalent, mais la différence est infime. Extraction de grain Simule l’extraction du « grain » du film photographique. L’opéradon est réalisée par la formule : résultat = calque2 – calque1 + GRIS

Fusion de grain
Opération inverse de \’extraction de grain, la fusion gomme l’aspect granuleux. La formule de l’opération est la suivante : résultat = calque2 + calque1 – GRIS

Différence
Ce mode permet de ne faire ressortir que les pixels différents entre les deux calques. On parle également de « distance » entre les couleurs. Il s’agit d’une soustraction dont le résultat est conservé en valeur absolue. résultat = abs(calque1 – calque2)

Addition
Somme des valeurs de chaque pixel en chaque point. Tendant vers le blanc, cela éclaircit énormément l’image. résultat = calque1 + calque2

Soustraction
Ce mode soustrait les valeurs des pixels de calque1 à celles de calque2 en chaque point. résultat = calque2 – calque1 Noircir seulement Pour chaque composante en chaque point de l’image, on ne garde que la plus basse valeur des deux calques. résultat = min(calque1, calque2)

Éclaircir seulement
À l’inverse de Noircir seulement, nous prenons ici la plus haute valeur pour chaque composante. résultat = max(calque1, calque2)

Teinte
Dans ce mode comme dans ceux qui suivent, nous raisonnons dans le modèle TSV (teinte, saturation, valeur). Dans le mode « Teinte », chaque pixel résultant est composé de la teinte de calque1 et de la saturation et la valeur de calque2. résultat = T(1), S(2), V(2)
Ce mode permet de coloriser une image.

Saturation
La saturation vient de calque1 et les deux autres composantes viennent de calque2. résultat = T(2), S(1), V(2)

Couleur
Dérivée du mode Teinte. La colorisation est beaucoup plus prononcée au point d’en devenir saturée.

Valeur
La valeur vient de calque1 et les deux autres composantes viennent de calque2. résultat = T(2), S(2), V(1)